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 Le sceau d'Orochimaru

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Shodaime
HoKage
HoKage


Nombre de messages: 156
Village Caché: Konoha no Kuni
Senseï/Elèves: 3 places libres
Affinité: Mokuton -> Suiton + Doton
Date d'inscription: 28/02/2007

MessageSujet: Le sceau d'Orochimaru   Jeu 1 Mar - 12:20

Si vous rejoignez l'organisation de Oto no Sato, mené par orochimaru, vous pourrez peut etre recevoir la marque Maudite en échange de votre loyauté.
Cette marque décuplera vos forces. cela dit, seuls ceux qui la possèdent dans le Manga pourront l'avoir dans le RP.


Cette marque vous sera posée par Orochimaru lui même. Il y a deux niveaux: A chaque niveau la marque prends de plus en plus possession de votre corps.. mais chaque utilisatioin altère votre esprit, transformant votre personalité au fil des utilisations.




Passage au niveau 2:

Pour atteindre le niveau 2 du Sceau maudit une étape est nécessaire. L’utilisateur doit mourir grâce au Shikoku Muujin pour renaître au niveau 2. Pour se faire l’utilisateur mange des pilules spéciales, les Seishingan qui le font s’évanouir.



Vous serrez ensuite déposé dans un tonneau spécialement conçu pour cette étape. Une fois le jutsu de préparation réalisé, le tonneau est scellé avec le Fuukoku Houin. L’utilisateur se retrouve alors plongé dans les ténèbres et entame son passage vers le niveau 2.



______________________________

Kidoumaru de Toumon




Le sceau de Kidoumaru

Au niveau 1:




Regains de chakra: 50 PC
+2 esquive, +2 précision, +2 rapidité

Effet: Kidoumaru devient beaucoup plus rapide et silencieux, ainsi il pourra mieux jouer aves sa proie...

Au niveau 2:



Regains de chakra: 100PC
+6 esquive, +6 précision, +6 rapidié

Effet: Kidoumaru au niveau deux peut désormais grace à une substance de sa fabrication créer un arc et des flèche extrémement meurtrières que Kidoumarou eut guider a l'aide d'un fil invisible.

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Jirobou de Nanmon




Le sceau de Jirobou

Au niveau 1



Regains de chakra: 50 PC
+4 force, +2 mental

Effet: En libérant ainsi sa marque, Jirobou obtient une incomensurable force physique.

Au niveau 2



Regains de chakra: 100PC
+8 force, +4 mental

Effet: A ce niveau sa forcé devient inimaginable. IL peut faire des dégats monstre en un seul coup.

______________________________

Sakon de Seimon




Le sceau de Sakon

Au niveau 1



Regains de chakra: 50 PC
+2 intelligence, +2 rapidité +2 mental

Effet: Sakon augmente sa vitesse et ses capcités cérébrales ainsi que celles de son frere Ukon. Ukon peut aussi se séparer plus longtemps de son frère (3 tours)

Au niveau 2



Regains de chakra: 100PC
+6 mental, +6 rapidité +6 intelligence

Effet: Au niveau deux ukon peut se séparer de son frère plus longtemps (5 tours)

______________________________

Tayuya de Hokumon




Le sceau de Tayuya

Au niveau 1




Regains de chakra: 50 PC
+2 intelligence, +2 précision, +2 mental

Effet: Tayuya maîtrise déjà mieux ses illusios, les rendant plus efficace.

Au niveau 2



Regains de chakra: 100 PC
+6 mental, +6 précision, +6 intelligence

Effet: Au niveau deux Tayuya maitrise parfaitement son gejutsu sonore.
_____________________________

Kimimaro Kaguya




Le sceau de Kimimaro

Niveau 1




Regains de chakra: 50PC
+4 force, +4 précision, +4 esquive, +4 rapidité


Effet: Au niveau un le sceau de Kimimaro ne fait que solidifier son don héréditaire, lui apporter plus de chakra et augmenter ses caractéristique.

Niveau 2



Regains de chakra: 100PC
+8 précision, +8 force, +8 esquive, +8 rapidité
Effet: Au niveau deux l'apparence bestial de Kimimaro augmente cruellement sa puissance ainsi que la maitrise de ses os, ainsi deux danse ne sont disponible que lorsque Kimimaro à atteint se niveau.
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Sasuke Uchiha




Le sceau de Sasuke

Niveau 1



Regains de chakra: 50 PC
+4 intelligence, +4 mental, +4 force, +4 rapidité
Effet: A ce niveau, Sasuke devient plus puissant physiquement et ses réserves de chakra augmentent également.


Niveau 2



Regains de chakra: 100PC
+8 force, +8 mental, +8 force, +8 rapidité


Effet: Au niveau deux Sasuke à la capacité, suite à sa transformation de voler, de plus ses ailes semblables à des mains peuvent le protéger de nombreuses attaques sans pour autant être une vraie protection. De plus, l'utilisation simultanée du Sharingan et du Sceau de ce niveau est dévastatrice

Néanmoins l'utilisation de se sceau du sceau maudit épuise l'utilisateur un peu plus chaque tour:

- Moin 15 PC par Tour d'utilisation au niveau 1 de la marque
- Moin 25 PC par Tour d'utilisation au niveau 2 de la marque

Aussi le Ninja détenteur de la marque ne peut utiliser le pouvoir du sceau que 8 tours par combat.
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